.:Bizkits Korning (Mentaltest):.

Gjordes i Södertälje den 20/9 2008. Bizkit löpte och var lite okoncentrerad men det gick mycket bra ändå, 355 poäng och godkänt mentaltest!!


* 1 2 3 4 5

Samarbete Föremål/förare

Koeff 2

Leker ej/leker själv/kommer ej. Leker själv, kommer efter tidfördröjning/upprepade uppmaning från föraren. Leker själv - men kommer efter uppmaning. Leker själv - men kommer tillbaka. Kommer snabbt tillbaka för fortsatt lek/kamp.

Samarbete Föremål/TL

Koeff 4

Leker ej/leker själv/kommer ej. Leker själv, kommer efter lång tidsfördröjning/upprepade uppm från testledaren. Leker själv - men kommer efter uppmaning. Leker själv men kommer tillbaka. Kommer snabbt tillbaka för fortsatt lek/kamp.

Gripa
ta tag 5m

Koeff 3

Griper ej/nosar på föremålet. Griper försiktigt eller nyper i föremålet. Griper direkt men ej med hela munnen, alt griper direkt och tappar. Griper med hela munnen, ngn tidsfördröjning. Griper direkt med hela munnen, hög fart och intensitet.

Gripa
ta tag 40m

Koeff 3

Griper ej/nosar på föremålet. Griper försiktigt eller nyper i föremålet. Griper direkt men ej med hela munnen, alt griper direkt och tappar. Griper med hela munnen, någon tidsfördröjning. Griper direkt med hela munnen, hög fart och intensitet.

Gripa
hålla i 5m

Koeff 3

Griper ej. Löst bett, tappar taget vid upprepade tillfällen. Tuggar eller byter tag upprepade gånger. Tuggar/byter tag vid något tillfälle. Fast bett, håller i samtliga moment. Alt. växlar till bättre bett 1ggr som bibehålls.

Gripa
Hålla i  40m

Koeff 4

Griper ej. Löst bett, tappar taget vid upprepade tillfällen. Tuggar eller byter tag upprepade gånger. Tuggar/byter tag vid något tillfälle. Fast bett, håller i samtliga moment. Alt. växlar till bättre bett 1 ggr som bibehålls.

Gripa  
slita dra 5m

Koeff 2

Håller ej. Alt kliver ur under passivitet och återgår ej i aktivitet inom tidsramen. Håller, men drar inte emot. Växlar mln att hålla och dra emot. Drar emot tills testledaren släpper Rycker drar emot - även under den passiva delen - till testledaren släpper. alt. intensivt ruskande.

Gripa
slita dra 40m

Koeff 2

Håller ej. Alt kliver ur under passivitet och återgår ej i aktivitet inom tidsramen. Håller, men drar inte emot. Växlar mln att hålla och dra emot. Drar emot tills testledaren släpper Rycker drar emot - även under den passiva delen - till testledaren släpper. alt. intensivt ruskande.
Förföljande  

Koeff 2

Startar inte eller når inte in i banan. startar men avbryter. Startar med hög fart, springer förbi bytet - kan vända. Startar tveksamt eller håller låg fart. Kan öka efterhand, fullföljer. Startar med hög fart - målinriktad.

Förföljande  Gripande

Koeff 3

Nonchalerar föremålet. alt. springer inte fram. Griper inte, nosar på föremålet. Griper tveksamt eller med tidsfördröjning. Griper direkt, släpper. Griper direkt. Behåller föremålet i minst 3 sek.

Uthållighet

Koeff 6

Framme, direkt tillbaka alt. går ej fram. Framme, jobbar i mindre än 30sek. Jobbar i 30 sek. Jobbar i 60 sek. Jobbar i 90 sek, hämtas av förare.

Social Självsäkerhet

Koeff 10

Ängslig, osäker går ej att hantera. Social osäkerhet i alla situationer. Social osäkerhet i flera situationer. Socialt säker i de flesta situationer. Socialt säker i alla situationer

Social nyfikenhet

Koeff 8

Undviker, skygg. Överdrivet nyfiken, påträngande. Neutral, låter sig klappas. Besvarar när figurant bjuder. Normalt nyfiken när anledning finns

Socialt Samspel

Koeff 8

Svarar ej på lekinviter. Svarar svagt på lek och lekinviter - kan avbryta. Svarar snabbt på lek och lekinviter, svår att bryta. Svarar på lek och lekinviter. Inbjuder och spelar med på lek och lekinviter.

Handlings förmåga

Koeff 10

Försöker inte lösa problemen. Försöker endast kortvarigt eller med liten aktivitet lösa uppgifter i de flesta situationer. Löser uppgifter i de flesta situationer. Är aktiv för att lösa uppgifter i de flesta situationer. Är aktiv för att lösa uppgifter i samtliga situationer.

Anpassnings förmåga

Koeff 10

Anpassar med låg intensitet i samtliga testsituationer. Anpassar med hög intensitet i samtliga testsituationer. Anpassar intensitet - men med tidsfördröjning. Anpassar intensiteten i de flesta testsituationer. Anpassar intensiteten i samtliga testsituationer.

Koncentration

Koeff 10

Låg grad av koncentration i del flesta situationer (kan utföra ovidkommande handlingar). Koncentrerad i viss omfattning men med längre avbrott i flera situationer (kan utföra ovidkommande handlingar). Oftast koncentrerad, men med kortare avbrott i flera situationer eller längre avbrott i enstaka situationer. Koncentrerad, men med kortare avbrott i enstaka situationer. Obruten koncentration från tagen retning till avreaktion i samtliga situationer.

Avreaktion

Koeff 10

Kan ej avreagera alt. tar mycket lång tid för avreaktion, bygger på sig. Tar lång tid för avreaktion i flera situationer. Avreagerar med någon tidsfördröjning i flera situationer - alt. lång tid i en enstaka situation. Avreagerar med någon tidsfördröjning i enstaka situationer Avreagerar snabbt i alla situationer.

Minnesbilder

Koeff 5

Störs av minnesbilder, många undvikande beteenden. Kommer väl ihåg, ofta undvikande beteenden. Visar minnesbilder, med enstaka undvikande beteenden. Visar flera minnesbilder utan undvikande beteenden. Visar enstaka minnesbilder utan undvikande beteenden.

Rädsla

Koeff 4

Flyr i del flesta situationer alt. blir passiv. Pendlar mln enstaka flyktstarter och kontroll. Står emot, pendlar, intensitetssänkning, undanmanöver. Står emot, undanmanöver eller ngn intensitetssänkning Står emot i alla testsituationer, visar ingen rädsla.

Aggressivitet

Koeff 3

Visar kvarstående aggression. Visar stor aggression. Visar ingen aggression/visar kortvariga aggressionsyttringar Visar liten aggression. Visar måttlig aggression i form av kroppsspråk, väl anpassad till hotet.

Nyfikenhet

Koeff 8

Går inte fram. Lång tid med hjälp för att gå fram. Går fram med hjälp. Går fram utan hjälp i de flesta situationer men med tidsfördröjning. Snabbt fram utan hjälp i samtliga situationer.
Skott Avviker från platsen. Undvikande reaktioner alt låsningar, kvar på platsen. Aktivitetshöjande reaktioner. Kvar på platsen, ingen ängslan.

Kontroll vid flera skott.

Ingen reaktion. kontroll första skottet.